lunes, 29 de octubre de 2018

plataformas virtuales

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Plataforma virtual.
 Es un espacio de contenidos virtuales de aprendizaje que se usan para la administración de la educación a distancia, o para la disposición de cursos educativos a nivel virtual.




Según Zavahara (2012), una plataforma se compone de un conjunto de aplicaciones informáticas que pueden ser sincrónicas o asincrónicas que permiten crear cursos virtuales que posibilitan al docente la gestión de los contenidos, la comunicación, la colaboración, el seguimiento y evaluación de los aprendizajes en los cursos on-line.


Características
Además de la característica de interconectividad y relación holística de contenidos con las fuentes de información ofrecidas por los repositorios virtuales para el aprendizaje, hay características determinadas que se resaltan como las siguientes:
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  • Seguridad: El acceso a estos espacios están restringidos con un usuario y clave asignado para cada beneficiario o miembro del entorno virtual, lo cual indica entre otras cosas un poco de “privacidad” a las actividades dentro del entorno.
  • Centralización y automatización: La gestión de los recursos o actividades de aprendizaje se realiza desde un grupo especializado en los contenidos y la programación de los recursos formativos o administrativos que conforman el entorno.
  • Flexibilidad: Capacidad de adaptación  a los planes de estudio, contenidos y estilo pedagógico de la organización y cursos a ofertar.
  • Interactividad. Permite el desarrollo de estructuras o conceptos integrando varios actores en diversas actividades.
  • Transversalización: Permite el uso integrativo de recursos e información en los entornos establecidos.
  • Escalabilidad. Los recursos funcionan con cantidad variables de actores según necesidades de la organización.
  • Estandarización: Permite el uso de recursos creados por terceros como garantía de   durabilidad y aplicación a otros recursos.
  • Funcionalidad. La sencillez es primordial en el diseño de los contenidos ofertados para mayor objetividad y comprensión para el logro de los propósitos de la organización con los usuarios.

Clases de plataformas virtuales:
Se dividen en dos grupos esenciales, licenciadas, de código abierto y de propiedad.
Las plataformas licenciadas o de pago, son diseñadas por empresas con ánimo lucrativo y pueden poseer algunos aspectos particulares que las diferencien de las demás; mientras, por otro lado, las plataformas de código abierto están diseñadas esencialmente con fines filantrópicos, y su principal diferencia es que se pueden modificar en su programación, permitiendo el continuo mejoramiento con participación de los usuarios. Respecto a las plataformas de propiedad, son aquellas creadas por las mismas organizaciones para su servicio. 
 

Partes y elementos:
 
Una plataforma virtual está compuesta por un espacio interactivo e integrado propiciado por un administrador que se apoya en herramientas tecnológicas e informativas, en el que se proponen de forma organizada unos recursos específicos con lineamientos formativos para la educación académica de personas de forma no presencial, a distancia o mediante la conectividad.

Ventajas y desventajas:


Atributo
Ventajas
Desventajas
Conectividad
Permite la interacción constante con varios actores y varias herramientas.
Se forman relaciones de carácter intangible donde se pierde cierto grado de sensibilidad.
Acceso a la información y calidad
Los datos se encuentran a la mano en diversas presentaciones y cantidades desde organizaciones públicas y privadas.
Las fuentes de información más confiables en su mayoría están sujetas a bases de datos que requieren de alguna clave adicional de acceso o limitación comunicativa como el idioma.
Prácticidad y costo
Las herramientas predispuestas son fáciles de usar aunque varían acorde a los servicios que ofrecen.
Las mejores herramientas tienen alto costo por ofrecer mayor calidad en su objetividad y servicio.
 


Plataformas más populares: 


De Licencia.
Black Board: Se destaca por su estilo de trabajo inclusivo con los formadores y los estudiantes como agentes corporativos para  lograr que los aprendices sean artífices definitivos de su propio estilo y ritmo de aprendizaje y por su gran flexibilidad.

De código abierto:
Moodle: Es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionar a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados. Es un proyecto dirigido y coordinado por una organización australiana de 30 desarrolladores, que está soportada financieramente por una red mundial de cerca de 60 compañías.

Moodle ha impulsado un gran número de ambientes de aprendizaje y tiene la confianza de instituciones y organizaciones grandes y pequeñas, incluyendo a Shell, la Escuela Londinense de Economía (London School of Economics), la Universidad Estatal de Nueva York, Microsoft y la Universidad Abierta del Reino Unido (Open University).

Grillas de Evaluación

Plataforma bajo licencia: Black Board

Popular sistema de gestión de aprendizaje, muy utilizado por gran cantidad de instituciones educativas para ofertar y administrar sus servicios educativos a distancia.





Plataforma bajo licencia: Fist Class

Es una poderosa herramienta de colaboración formativa, para Windows, MacOS  y Linux.  Esta plataforma virtual se caracteriza por el contenido de conferencias en línea para los espacios de formación virtual.







Plataforma de código abierto: Moodle

Es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionar a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados.





Plataforma de código abierto: Dokeos

Es una plataforma de código abierto que permite la integración de aplicativos en un entorno de educación en línea y la administración  de contenidos educativos para la creación de cursos virtuales que permite en primer grado mediante la colaboración, la innovación en el sistema de gestión del aprendizaje como software libre.




Refrencias:

*Libro Electrónico Multimedial: Recursos de TIC para la Enseñanza y el Aprendizaje. Capítulo 1: Plataformas de educación virtual.
*Chiarani M., Allendes P., Ponce V & Leguizamon G. Plataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su evaluación (2004). X Congreso Argentino de Ciencias de la Computación. Eje: III - Workshop de tecnología informática aplicada en educación. 11p. Recuperado de: Plataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su Evaluación

*https://www.universidadviu.com/caracteristicas-tipos-y-plataformas-mas-utilizadas-para-estudiar-a-distancia/
*http://plataformaeducativavirtualsigloxxi.blogspot.com/
*https://es.slideshare.net/Departamento_Academico/plataformas-educativas-concepto-caractersticas-y-ejemplos




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